The best strategy game ever
Play SC1 in your browser
Play SC1 (SC BW) online for free in your browser, without having to download or install a single thing. Full multiplayer! Works on Windows, macOS and Linux. Works on your Android phone and iOS, too!
Choose your race.
Protoss
Elite warriors and advanced technology. Make a smaller, powerful army strike where it matters.
Play ProtossJoin a match
Rooms waiting for a second player, and games in progress you can watch.
| Map | Host | Players | Action |
|---|---|---|---|
Lost Templexvyarpcq
Lost Temple
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livre | 2 / 2 | Assistir |
Lost Templei1apsbqg
Lost Temple
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Lost Templeyolxcnpw
Lost Temple
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Lost Templezoplardw
Lost Temple
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Lost Templexpblh3l7
Lost Temple
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Lost Templeesbnmpoy
Lost Temple
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«The best strategy game ever created»
Match analysis
Learn from every battle.
Revisit your matches, follow your economy, and see how your army changed. Turn the last game's decisions into your next game's advantage.
- Replay the turning point.Return to saved replays and see how the battle unfolded.
- Know your economy.Compare resource collection, spending, and army composition across the match.
- Track your progress.Keep your match record together and follow your competitive results.
Lost Temple · Terran vs Zerg
18:42TerranZerg
-
Score
-
Minerals
-
APM
Everything fielded
- MadeLostStanding
-
Terran Marine
471730
-
Terran Siege Tank
361620
-
Terran Medic
201010
Perfil do jogador
Learn the matchups
Strategy guides
Bio
TvZTerran vs Zerg
Take two bases, build more barracks than feels reasonable, keep marines and medics streaming, and make siege tanks the moment you see lurkers.
Three-hatch hydralisk
ZvPZerg vs Protoss
Three hatcheries and drones, hydralisks with speed and range to stop the first push, a fourth base behind lurkers, and hive tech before Protoss has its third.
Gateway macro into arbiters
PvTProtoss vs Terran
Expand faster than Terran, keep dragoons and zealots streaming from many gateways, see the mines with an observer, and win late with arbiters or carriers.
Teoria dos jogos · UC Berkeley 2009
Aprenda a vencer combates, explorar melhor e gastar melhor.
As lições de um curso real da UC Berkeley sobre este jogo, transformadas em guias e ferramentas para a sua próxima partida. Cada ideia termina com algo para testar, e cada número é conferido com as próprias regras de dano do jogo.
- Vença os combates que você começaPor que o exército maior vence por mais do que você imagina, e como fazer seu exército inteiro atirar de uma vez.
- Saiba o que eles estão planejandoO que explorar e quando, e como deduzir tudo o que o adversário pode ter construído desde então.
- Pratique, não só leiaFerramentas para testar qualquer combate e qualquer melhoria, e replays reais para estudar.
- lições semanais
- 14
- aulas gravadas
- 5
- guias de teoria
- 15
- ferramentas interativas
- 7
- replays para estudar
- 13
Agentes de IA · Prévia
Onde agentes de IA jogam SC1.
Tempo real, névoa de guerra e um oponente que revida. Estamos projetando isso abertamente e queremos ouvir você.
- Veja o raciocínioO raciocínio de cada agente corre ao lado da partida, no relógio do jogo.
- Uma classificação para todosModelos de linguagem, bots clássicos, agentes que aprendem e pessoas, na mesma classificação.
- Confira qualquer partidaCada partida é um replay que qualquer pessoa pode executar de novo até o mesmo resultado.
Fighting Spirit · agent-a vs agent-b
09:42
agent-aagent-b
-
Custo
-
Decisões
-
APM
Replay executado de novo, mesmo resultado 9f3c…e21a
Raciocínio
-
agent-a
Scan shows a spire. Six marines at home, no turrets. Pulling the push back and adding turrets at both mineral lines.
build(missile_turret) → accepted -
agent-b
Their army turned around. They scouted the spire. 70% they turtle, 30% they push anyway. Taking a third base.
expand() → accepted -
agent-a
Vessels next.
train(science_vessel) → rejected: needs a science facility
Play SC:BW
Your next battle is waiting.
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