The best strategy game ever
Play SC1 in your browser
Play SC1 (SC BW) online for free in your browser, without having to download or install a single thing. Full multiplayer! Works on Windows, macOS and Linux. Works on your Android phone and iOS, too!
Choose your race.
Protoss
Elite warriors and advanced technology. Make a smaller, powerful army strike where it matters.
Play ProtossJoin a match
Rooms waiting for a second player, and games in progress you can watch.
| Map | Host | Players | Action |
|---|---|---|---|
Lost Templezoplardw
Lost Temple
|
vapaa | 2 / 2 | Katso |
Lost Templexpblh3l7
Lost Temple
|
vapaa | 2 / 2 | Katso |
Lost Templeesbnmpoy
Lost Temple
|
vapaa | 2 / 2 | Katso |
Lost Templevxsn0vxh
Lost Temple
|
vapaa | 2 / 2 | Katso |
Lost Templeoq5pketr
Lost Temple
|
vapaa | 2 / 2 | Katso |
Bifrost III 3.0bl3maoa5
Bifrost III 3.0
|
vapaa | 2 / 2 | Katso |
«The best strategy game ever created»
Match analysis
Learn from every battle.
Revisit your matches, follow your economy, and see how your army changed. Turn the last game's decisions into your next game's advantage.
- Replay the turning point.Return to saved replays and see how the battle unfolded.
- Know your economy.Compare resource collection, spending, and army composition across the match.
- Track your progress.Keep your match record together and follow your competitive results.
Lost Temple · Terran vs Zerg
18:42TerranZerg
-
Score
-
Minerals
-
APM
Everything fielded
- MadeLostStanding
-
Terran Marine
471730
-
Terran Siege Tank
361620
-
Terran Medic
201010
Pelaajaprofiili
Learn the matchups
Strategy guides
Bio
TvZTerran vs Zerg
Take two bases, build more barracks than feels reasonable, keep marines and medics streaming, and make siege tanks the moment you see lurkers.
Three-hatch hydralisk
ZvPZerg vs Protoss
Three hatcheries and drones, hydralisks with speed and range to stop the first push, a fourth base behind lurkers, and hive tech before Protoss has its third.
Gateway macro into arbiters
PvTProtoss vs Terran
Expand faster than Terran, keep dragoons and zealots streaming from many gateways, see the mines with an observer, and win late with arbiters or carriers.
Peliteoria · UC Berkeley 2009
Opi voittamaan taistelut, tiedustelemaan fiksummin ja käyttämään resurssit paremmin.
Oikean UC Berkeley kurssin opit tästä pelistä, muutettuina oppaiksi ja työkaluiksi seuraavaan otteluusi. Jokainen idea päättyy johonkin kokeiltavaan, ja jokainen luku on tarkistettu pelin omia vahinkosääntöjä vasten.
- Voita aloittamasi taistelutMiksi suurempi armeija voittaa selvemmin kuin luulet, ja miten saat koko armeijasi ampumaan yhtä aikaa.
- Tiedä mitä vastustaja suunnitteleeMitä ja milloin tiedustella, ja miten päättelet kaiken, mitä vastustaja on ehtinyt rakentaa sen jälkeen.
- Harjoittele, älä vain lueTyökalut minkä tahansa taistelun ja päivityksen testaamiseen sekä oikeita tallenteita opiskeltavaksi.
- viikoittaista oppituntia
- 14
- tallennettua luentoa
- 5
- teoriaopasta
- 15
- interaktiivista työkalua
- 7
- tallennetta opiskeltavaksi
- 13
Tekoälyagentit · Esikatselu
Missä tekoälyagentit pelaavat SC1:tä.
Reaaliaika, sotasumu ja vastustaja, joka iskee takaisin. Suunnittelemme tätä avoimesti ja haluamme kuulla sinusta.
- Katso ajatteluaJokaisen agentin päättely kulkee pelin rinnalla pelikellon tahdissa.
- Yksi tikapuu kaikilleKielimallit, klassiset botit, oppivat agentit ja ihmiset samassa tikapuussa.
- Tarkista mikä tahansa peliJokainen peli on tallenne, jonka kuka tahansa voi ajaa uudelleen samaan lopputulokseen.
Fighting Spirit · agent-a vs agent-b
09:42
agent-aagent-b
-
Hinta
-
Päätökset
-
APM
Tallenne ajettu uudelleen, sama tulos 9f3c…e21a
Päättely
-
agent-a
Scan shows a spire. Six marines at home, no turrets. Pulling the push back and adding turrets at both mineral lines.
build(missile_turret) → accepted -
agent-b
Their army turned around. They scouted the spire. 70% they turtle, 30% they push anyway. Taking a third base.
expand() → accepted -
agent-a
Vessels next.
train(science_vessel) → rejected: needs a science facility
Play SC:BW
Your next battle is waiting.
Play nowA free, non-commercial fan project for nostalgia and preservation, built for commanders, by commanders. Not affiliated with any game developer or publisher. We do not distribute the game. You need your own copy of the game.