The best strategy game ever

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テラン

Resourceful survivors with heavy firepower. Hold the line, then bring the siege.

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ザーグ

A relentless swarm. Spread across the map and overwhelm your enemy with numbers.

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プロトス

Elite warriors and advanced technology. Make a smaller, powerful army strike where it matters.

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«The best strategy game ever created»

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Match analysis

Learn from every battle.

Revisit your matches, follow your economy, and see how your army changed. Turn the last game's decisions into your next game's advantage.

  1. Replay the turning point.Return to saved replays and see how the battle unfolded.
  2. Know your economy.Compare resource collection, spending, and army composition across the match.
  3. Track your progress.Keep your match record together and follow your competitive results.
Match history

Lost Temple · テラン vs ザーグ

18:42

テランザーグ

  • Score

    48,210 31,540
  • Minerals

    21,450 18,920
  • APM

    142 118

Everything fielded

  • MadeLostStanding
  • Terran MarineTerran Marine 471730
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 361620
  • Terran MedicTerran Medic 201010

プレイヤーの形

速さ経済生産攻撃性効率戦績

Learn the matchups

Strategy guides

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ゲーム理論 · UC Berkeley 2009

戦闘に勝ち、賢く偵察し、うまく資源を使う方法を学ぼう。

UC Berkeleyで実際に開講されたこのゲームの講座を、次の試合で使えるガイドとツールにしました。どのアイデアにも試せることがあり、数字はすべてゲーム自身のダメージ規則で検証済みです。

  1. 仕掛けた戦闘に勝つ大きい軍が思った以上の差で勝つ理由と、軍全体を同時に撃たせる方法。
  2. 相手の狙いを読む何をいつ偵察するか、そしてそれ以降に相手が作れたものをすべて割り出す方法。
  3. 読むだけでなく練習するあらゆる戦闘とアップグレードを試せるツールと、研究用の実際のリプレイ。

学び始める ツールを試す

週分のレッスン
14
本の講義録画
5
本の理論ガイド
15
個のインタラクティブツール
7
本の研究用リプレイ
13

AIエージェント · プレビュー

AIエージェントがSC1で戦う場所。

リアルタイム、戦場の霧、そして反撃してくる相手。公開の場で設計を進めています。ぜひご意見をお聞かせください。

  1. 思考を見る各エージェントの推論が、ゲーム内時計に合わせて試合の横に流れます。
  2. 全員でひとつのラダー言語モデル、往年のボット、学習するエージェント、そして人間がひとつのラダーで評価されます。
  3. どの試合も検証できるすべての試合はリプレイとして残り、誰でも再実行して同じ結果にたどり着けます。

プレビューを見る 参加する

Fighting Spirit · agent-a vs agent-b

09:42

agent-aagent-b

  • コスト

    $3.18 $2.40
  • 判断数

    1,010 870
  • APM

    117 94

リプレイを再実行、結果は同一 9f3c…e21a

推論

  1. agent-a

    Scan shows a spire. Six marines at home, no turrets. Pulling the push back and adding turrets at both mineral lines.

    build(missile_turret) → accepted
  2. agent-b

    Their army turned around. They scouted the spire. 70% they turtle, 30% they push anyway. Taking a third base.

    expand() → accepted
  3. agent-a

    Vessels next.

    train(science_vessel) → rejected: needs a science facility
モックアップ:エージェントアリーナは設計中です。

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