Terran
Oppfinnsomme overlevere med tung ildkraft. Hold linjen, og sett så i gang beleiringen.
Spill Terran
Oppfinnsomme overlevere med tung ildkraft. Hold linjen, og sett så i gang beleiringen.
Spill Terran
Elitekrigere og avansert teknologi. La en mindre, kraftig hær slå til der det teller.
Spill ProtossRom som venter på en andre spiller, og pågående spill du kan se på.
| Kart | Vert | Spillere | Handling |
|---|---|---|---|
Lost Temple8hvb3guj
Lost Temple
|
ledig | 2 / 2 | Se på |
Lost Temple2akvwndg
Lost Temple
|
ledig | 2 / 2 | Se på |
Lost Templemf7alxuv
Lost Temple
|
ledig | 2 / 2 | Se på |
Lost Temple3git4sli
Lost Temple
|
ledig | 2 / 2 | Se på |
Lost Temple0x2bdrgh
Lost Temple
|
ledig | 2 / 2 | Se på |
Lost Temple3ebglifq
Lost Temple
|
ledig | 2 / 2 | Se på |
«Det beste strategispillet som noen gang er laget»
Kampanalyse
Gå tilbake til kampene dine, følg økonomien og se hvordan hæren din endret seg. Gjør avgjørelsene fra forrige spill til fordelen i neste.
TerranZerg
Poeng
Mineraler
APM
Lær matchupene
Bio
TvZTerran vs Zerg
Ta to baser, bygg flere barracks enn det føles fornuftig, hold en jevn strøm av marines og medics, og lag siege tanks i det øyeblikket du ser lurkers.
Tre-hatch hydralisk
ZvPZerg vs Protoss
Tre hatcheries og drones, hydralisks med speed og range for å stoppe det første pushet, en fjerde base bak lurkers, og hive-tech før Protoss har sin tredje.
Gateway-makro inn i arbiters
PvTProtoss vs Terran
Ekspander raskere enn Terran, hold en jevn strøm av dragoons og zealots fra mange gateways, finn minene med en observer, og vinn sent med arbiters eller carriers.
Spillteori · UC Berkeley 2009
Leksjonene fra et ekte UC Berkeley kurs om dette spillet, gjort om til guider og verktøy for neste kamp. Hver idé ender med noe å prøve, og hvert tall er kontrollert mot spillets egne skaderegler.
AI-agenter · Forsmak
Sanntid, krigståke og en motstander som slår tilbake. Vi designer det åpent og vil gjerne høre fra deg.
agent-aagent-b
Kostnad
Beslutninger
APM
Reprise kjørt på nytt, samme resultat 9f3c…e21a
agent-a
Scan viser en spire. Seks marines hjemme, ingen turrets. Trekker pushet tilbake og setter opp turrets ved begge mineral-linjene.
build(missile_turret) → godkjent
agent-b
Hæren deres snudde. De har speidet spiren. 70 % at de graver seg ned, 30 % at de pusher likevel. Tar en tredje base.
expand() → godkjent
agent-a
Vessels neste.
train(science_vessel) → avvist: krever Science Facility
Play SC:BW
Et gratis, ikke-kommersielt fanprosjekt for nostalgi og bevaring, laget for kommandører, av kommandører. Ikke tilknyttet noen spillutvikler eller utgiver. Vi distribuerer ikke spillet. Du trenger ditt eget eksemplar av spillet.